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 Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil

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Madeus
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MessageSujet: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitimeDim 17 Juin - 20:17

Je vous previens mon sujet et trés long et j'ais dû le mettre en 3 messages.
Je vous souhaite bonne chance si vous comptez de tous lire en un coup^^

I - Guide rapide des accès -

Niveau 66
Quête d'accès des grottes du temps, Hautebrande d'antan avec la quête, insister si ça ne passe pas, il faut la terminer.
Faire les Salles Sethekk (Auchindoun) pour obtenir la clé du Labyrinthe des Ombres (voir plus bas)

Niveau 68
Commencer l'accès Arcatraz
Commencer l'accès Karazhan
Prendre les quêtes en rapport avec la formule de la damnation, à la Vallée d'Ombrelune (voir l'Œil)

Niveau 69
Avoir terminé les quêtes de l'accès Arcatraz, de telle manière qu'il ne reste plus que les 2 fragments de la clé a récupéré
Avoir terminé les quêtes de la formule de la damnation
Avoir terminé les premières quêtes de l'accès Karazhan

Niveau 70
À faire dans cet ordre précis :
1- La Botanica, Le Mechanaar (peu importe l'ordre) : récupérer les fragments de la clé
Arcatraz. La rendre à A'dal et obtenir l'accès Arcatraz
2 - Labyrinthe des Ombres : récupérer le 1er fragment de la clé Kharazan
3- Le Caveau de la vapeur : récupérer le 2eme fragment de la clé Kharazan
4- L'Arcatraz : récupérer le 3eme fragment de la clé Kharazan
5- Retourner voir Khadgar : obtenir la clé de l'apprenti réparée
6- Le Noir marécage : terminer avec la quête des gardiens du temps et de Khadgar : obtenir la clé Kharazan
-- à partir d'ici cela ne concerne que les instances de raid --
7- farm farm farm réputation pour obtenir les clés héroïques
8- Les Enclos aux esclaves en mode héroïque : prendre l'accès Sanctuaire du Serpent
9- Le Caveau de la vapeur héroïque : tuer le dernier boss avec la quête de A'dal
10- Les Salles Brisées en mode héroïque : récupérer la hache du bourreau avec la quête de
A'dal et lui rendre la quête
11- Le Labyrinthe des Ombres en mode héroïque : tuer Marmon avec la quête de A'dal et lui rendre la quête
12- L'Arcatraz en mode héroïque : sauver Milhouse avec la quête de A'dal et lui rendre la quête
13- Kharazan : tuer Plaie-de-nuit (dernier boss) avec la quête du Caveau héroïque
14- Repaire de Gruul : tuer Gruul avec la quête du Caveau héroïque
15- Rendre la quête des Enclos aux esclaves héroïque, obtenir l'accès Sanctuaire du Serpent
16- Repaire de Magtheridon : tuer Magtheridon avec la quête de A'dal et obtenir l'accès à
L’Œil
17- Tuer Vash'j et Kael'Thas avec la quête des grottes du temps et obtenir l'accès Hyjal


Dernière édition par le Dim 17 Juin - 20:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitimeDim 17 Juin - 20:18

II - Instances lvl 70 - où les joies du pick-up se font sentir…

Généralités
-Les 2 instances les plus difficiles sont probablement Arcatraz et Le Labyrinthe des Ombres.
Si vous pensez ne pas suivre au niveau stuff, ou si vous êtes 68/69, il est préférable de commencer par les autres. En effet dans ces 2 instances, de nombreuses confrontations avec les boss se font de manières assez originales et demandent de rester bien concentrés, et d'établir une stratégie préalable (qui n'est pas le but de ce guide). Mieux vaut commencer par viser un peu plus bas et réussir, que d'enchaîner les wipes à répétition et de se décourager.

-La plupart des portes d'instance peuvent êtres crochetées par un voleur qui a son niveau de compétence au maximum, mais bon, ne comptez pas sur le fait que tout le monde a la clé et/ou qu'il y aura un voleur dans le groupe. La monture volante est un sacré plus pour se rendre directement au lieu de l'instance sans faire venir tout un tas d'ennemis supplémentaires. Elle est obligatoire pour les 3 instances de Raz de Néant, où l'on ne peut pas être TP (il y a toutefois une pierre de rencontre mais au sol, a coté de Cosmovrille).

-Je rappelle que la clé du mode héroïque doit être possédée par tous les membres du groupe et que celle-ci sert pour toutes les instances de la région, pas uniquement l'instance lvl 70.

Les salles brisées - Citadelle des Flammes infernales (Péninsule des Flammes infernales)Nécessite clé des salles brisées. Une pour tout le groupe, crochetable.
Il faut commencer par tuer Gorlunk le forgeron qui lance une série de quêtes facile (pnj, compos achetables…) sauf la toute dernière étape qui consiste à tuer un des saccageurs de la péninsule des flammes infernales. Faisable à 3 en restant aware. La porte peut également se crocheter avec le niveau maximum.
Mode héroïque : nécessite Clé en flammes forgées vendue par le PNJ intendant du Bastion de l'Honneur/de Thrallmar une fois la réputation révérée acquise. Pour obtenir cette réputation, enchaînez les Salles Brisées et faites les quêtes associées à la faction.

Le Caveau de la Vapeur - Réservoir de Glissecroc (Marécage de Zangar)
Pas de pré requis.
Entrée : au fond à gauche une fois devant la pierre de rencontre.
Mode héroïque : nécessite Clé du réservoir vendue par Fedryen Vivelance, l'intendant de L'expédition cénarienne, une fois la réputation révérée acquise. Pour obtenir cette réputation, de nombreux moyens sont à disposition. La collecte des "Morceaux de plantes non identifiées" à rendre jusqu'à honoré. Les nombreuses quêtes situées au Marécage de Zangar (Refuge Cénarien), à Terrokar (Fourré Cénarien) et aux Tranchantes (Sylve Ruuan) donnent une quantité importante de réputation. Ensuite, il reste le Caveau de la Vapeur pour gagner la réputation manquante.

Le Labyrinthe des ombres - Auchindoun (Forêt de Terrokar)
Nécessite Clé du labyrinthe des ombres. Une pour tout le groupe, crochetable.
Il faut simplement tuer le dernier boss des salles de Sethekk. Attention, même au niveau 70 son aoe peut vous tuer (restez planqués derrière les piliers). La porte peut également se crocheter avec le niveau maximum.
Entrée : porte sud
Mode héroïque : nécessite Clé Auchenaï vendue par Nadoku à Shattrath une fois la réputation révérée acquise. Pour obtenir cette réputation, enchaînez le Labyrinthe des ombres et faites les quêtes associées à la faction, qui se situent principalement dans le désert des ossements à Terrokar. A noter une quête se prenant devant les cryptes Auchenai qui après une longue série et une collecte à Nagrand, vous permettra de voir un PNJ marchand/réparateur devant l'instance. Toujours bon à savoir.

La Botanica, Le Mechanaar, L'Arcatraz - Donjon de la Tempête (Raz-de-néant)
Rappel : Botanica au nord, Mechanaar au sud, Arcatraz le rouge plus haut.
Uniquement pour l'Arcatraz : Nécessite "Clé de l'Arcatraz" donnée par A'Dal après une longue série de quêtes (voir plus bas). Une pour tout le groupe, crochetable. Nécessite également une monture volante, toute forme de téléportation près des instances étant impossible, et celles ci ne sont accessibles qu'en volant.
Les quêtes pour la clé commencent à Raz-de-néant par la quête "La collection de cristaux du Consortium" Cette série de quêtes est très longue, prévoyez un après-midi pour la faire. Au menu : massacres de mobs, démontage d'un élite weak, course d'orientation avec un GPS à la technologie ethérienne. Au final vous débarquez chez le Prince-Nexus Haramad qui après une belle scène de ménage en direct, vous fera prendre son téléporteur personnel qui vous déposera près de chez A'Dal à Shattrath.
Si vous êtes perdus dans la série de quêtes, essayez de voir si vous avez fait les quêtes des points de triangulation.
Ce dernier vous envoie tuer les 2 derniers boss de Botanica et Mechanaar pour reconstituer la clé de l'Arcatraz.
Même si la porte peut se crocheter, je conseille à tout le monde de faire les quêtes pour 2 raisons : de la réputation auprès des Sha'tar qui n'ont pas beaucoup de quêtes, autant en profiter, beaucoup d'or et de réputation Consortium, ainsi que de jolis rewards de quêtes. De plus la libération de l'esprit dans une des 3 instances entraîne la résurrection directe à Cosmovrille, il faudra donc à nouveau crocheter la porte. Ne comptez donc pas sur une ouverture par un autre groupe au début de l'instance.
Mode héroïque : nécessite la Clé dimensionnelle vendue par Almaador, l'Intendant Sha'tari, une fois la réputation révérée acquise. Peu de quêtes pour monter hélas, mais la réputation monte bien dans les instances, surtout La Botanica qui comporte de nombreux boss, et puis, ça fait des loots. A noter que la quête pour la clé de l'Arcatraz permet de gagner en réputation.

Contreforts de Hautebrande d'antan, Le Noir marécage - Grottes du Temps (Tanaris)
Contreforts de Hautebrande d'antan : requiert d'avoir accompli la quête "Les Grottes du Temps" qui se prend juste après avoir parlé à Régisseur du Temps.
Pas de grottes du temps avant le niveau 66… Toutefois allez faire la quête d'accès dès que possible, celle ci est longue et il est toujours pénible de devoir attendre un membre du groupe qui n'a pas fait la quête.
Le Noir marécage, il suffit d'accomplir la quête associée à la première instance, qui est accessible après avoir fait "Les Grottes du Temps"
Entrées des instances :
-Contreforts de Hautebrande d'antan : à l'est (au fond en arrivant à pattes, soit à gauche de l'endroit ou vous êtes déposés par le dragon)
-Le Noir marécage : plutôt nord-ouest (soit à gauche quand vous arrivez a pattes, soit après avoir fait un demi-tour autour du sablier une fois déposé par le dragon)
Mode héroïque : nécessite Clé du Temps vendue chez Alurmi une fois la réputation révérée acquise. Pour la gagner, faites les quelques quêtes qui traînent et enchaînez n'importe laquelle des 2 instances. A noter que Les Contreforts c'est vachement plus sympa, mais que Le Noir marécage est très rapide avec un groupe de type amis aware / guilde / groupe de PGM-Ubber-RoXXor…
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Madeus
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MessageSujet: Re: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitimeDim 17 Juin - 20:18

III - Instances de Raid - où les joies du DKP et autres wipe se font sentir…

Ici vous n'avez tout simplement pas le choix. Bien que Le Repaire de Gruul et Le Repaire de Magtheridon soient accessibles dès le niveau 65 (lol) vous n'avez aucune chance sans le matériel trouvé à Karazhan.
La progression logique est la suivante.
Karazhan => Magtheridon / Gruul => Sanctuaire du Serpent / L'Œil => La Bataille du Mont Hyjal
on peut supposer qu'il faudra vider le Sanctuaire du Serpent et L'Œil pour l'accès au Temple Noir vu que ceux ci sont dirigés par le lieutenants d'Illidan (enfin même si Kael'Thas est en train de faire les yeux doux à la Légion Ardente). Pour ce qui est de Hyjal/Temple Noir, je pense que le Temple Noir sera plus difficile, et plus long, mais ça n'est que théorie.

Karazhan - Karazhan (Défilé de Deuillevent)
Nécessite La Clé du Maître. Une par personne, non crochetable.
Pour obtenir cette clé, commencez par vous rendre devant Karazhan avec votre monture qui ne vole pas, et parlez à l'Archimage Alturus et commencez la série de quêtes qu'il propose. Vous devez ensuite vous rendre à Dalaran voir un autre PNJ, l'Archimage Cédric qui vous enverra lui même voir Khadgar (au pied de A'dal, la boule disco de Shattrath). Celui ci vous demande de récupérer les 3 fragments de la clé.
Le premier se trouve à droite de Marmon au Labyrinthe des ombres. Il est possible de récupérer ce fragment sans tuer Marmon mais il faut faire attention à ne pas aggro Marmon, et prendre garde à l'élite qui sort au moment ou on tente de récupérer la clé. Il est obligatoire de commencer par ce fragment.
Le second fragment se trouve au fond à gauche du bassin tout droit en arrivant dans Le Caveau de la Vapeur. Pas de mobs aux alentours, il est possible à un fufu seul de tuer le gardien à condition d'arriver à esquiver les patrouilles voyant le fufu (avec un gros œil vert au dessus). Solotage possible avec un voleur comme un druide, le mob est sensible à tous les crow control.
Le troisième fragment se trouve dans l'Arcatraz. Une fois le premier boss vaincu (ou esquivé si vous êtes lâches) le fragment se trouve dans la pièce circulaire au dessus, là ou se trouvent les mobs qui prennent un débuff anti-magie. Pas de solotage possible ici, trop de mobs à coté et les gardiens arcaniques vous verront.
Une fois les fragments assemblés, direction "Le Noir marécage" où après avoir sauvé ce glandu de Medivh pendant son ouverture de la Porte des Ténèbres (sans quoi rien de tout ceci ne serait arrivé, et on vivrait en paix…), ce dernier vous remerciera en rendant valide votre clé pour Karazhan. Ah… a vous les joies du wipe sur un bête cheval
Entrée : ben… par la seule porte (attention aux mobs, ils font mal)

Repaire de Maghteridon - Citadelle des flammes infernales (Péninsule des flammes infernales)
pas de pré requis
Entrée : par le coté ouest, au pied de la forteresse.

Repaire de Gruul - Repaire de Gruul (Les Tranchantes)
Pas de pré requis
Entrée : au repaire de Gruul qui se trouve au nord de Sylve Ruuan.

Sanctuaire du Serpent - Réservoir de Glisseroc (Marécage de Zangar)
Nécessite d'avoir eu l'harmonisation avec le Sanctuaire du Serpent (individuel). Pour ce faire, vous devez pénétrer en mode héroïque dans Les enclos aux esclaves et parler à Skar'this l'Hérétique (dans une cage après le premier boss) qui lancera une quête, et vous demandera de récupérer 2 objets, La chevalière terrestre sur Gruul le Tue-dragon (Repaire de Gruul) et la chevalière flamboyante sur Plaie-de-nuit à Karazhan.
Une fois ceci fait, retournez le voir, et Skar'this lancera sur vous un sort qui vous permettra d'entrer dans le Sanctuaire du Serpent (à la manière du Cœur du Magma je pense)
entrée : par la cascade, n'essayez pas si vous n'avez pas fait le pré-requis, il ne se passera rien…

L'Œil de la tempête - Donjon de la Tempête (Raz-de-néant)
Nécessite La Clé des Tempêtes (Allakhazam) Une par personne, non crochetable.
Pour l'obtenir, c'est très long, il va falloir le mériter cet accès.
Tout commence à la Vallée d'Ombrelune, il va falloir commencer par aller prendre une des quêtes du camp de votre faction qui va vous demander d'aller voir Soigneterre Torlok qui va vous demander d'aller l'aider à purifier les éléments de la région. Une fois ceci fait il vous envoie après un discours auprès des élémentaires (faites des screenshots) d'aller voir Oronok Coeur-fendu qui va vous faire bosser pour lui avant de vous révéler qu'il est un méchant repenti et qu'il est désolé toussa toussa. Il vous envoie voir ses fils pour bosser sur la série de quêtes en rapport avec la "Formule de la Damnation" qui se trouvent ici : Ar'tor, Borak, Grom'tor. Faites toutes les séries de quêtes qu'il proposent, revenez voir Oronok. Si vous bloquez, retournez voir les fils, vous avez certainement oublié quelque chose. A la fin, vous devez avoir remis les 3 fragments à Oronok. Après ceci, vous recevrez un courrier de Khadgar qui vous demande d'aller le voir. Il n'a pas bougé, il est toujours a coté de la boule disco.
Il lance alors la quête La Clé de la Tempête qui vous demande de cliquer sur A'dal (ouf).
Celui ci lance alors 3 quêtes dans un premier temps :
L'épreuve des naaru : Ténacité
L'épreuve des naaru : Miséricorde
L'épreuve des naaru : Force
Vous devez respectivement vider l'Arcatraz en mode héroïque pour secourir un gnome, vider
Les Salles brisées en mode héroïque pour récupérer la hache du bourreau, et enfin tuer
Marmon et Kalithresh en mode héroïque (respectivement boss du Labyrinthe des ombres du
Caveau de la vapeur). Une fois ceci fait, A'dal vous donne une dernière quête
L'épreuve des naaru : Magtheridon
Vous devez tout simplement tuer ce cher Magtheridon et vous obtiendrez votre clé, en plus d'items RF assez sympathiques.
Bravo, vous pouvez maintenant aller wiper sur des elfes (hou la honte…)
Entrée : longez le tube conducteur de mana venant de la Manaforge, l'entrée est juste la…



La Bataille du Mont Hyjal - Grottes du Temps (Tanaris)
Nécessite de terminer la quête Les fioles d'éternité, donnée par Soridormi Pour récupérer ces fioles, il faut tuer Kael'Thas et Dame Vash'j, respectivement boss finaux de L'Œil et du Sanctuaire du Serpent.
Plus de précisions quand une guilde les aura tués.
Entrée : au sud est (soit droite quand le dragon vous a déposé, passez entre les balistes elfes)

Le Temple Noir - Temple Noir (Vallée d'Ombrelune) Nécessite d'avoir sur soi le Médaillon de Karabor.
Pour l'obtenir c'est un peu long. Il faut avoir terminé la quête La terrasse Ata'mal pour prendre l'accès en lui même. Pour obtenir cette quête, il faut avoir pris une des quêtes du camp
Aldor/Clairvoyants que vous avez choisi qui demande finalement de rejoindre Akama. Celui ci vous donne alors plusieurs quêtes qui vont alors vous demander d'aller voir le Voyant Udalo à Arcatraz. Vous devrez ensuite récupérer le cristal Ata'mal par le biais d'une quête.
Une fois ceci fait, les choses sérieuses commencent.
En vous balladant dans Le Sanctuaire du Serpent et après avoir tué le Seigneur des fonds
Karathress, vous recontrez le Voyant Olum qui lance la quête Le Secret est compromis et vous demande d'aller voir Akama pour l'alerter du risque qu'il court. S'ensuit un magnifique event ou on voit l'image d'Illidan arriver et ordonner à Akama de tuer Al'ar pour bien faire comprendre à Kael'Thas qui est le véritable maître de l'outreterre. Puis s'ensuit une série de quêtes assez longues.
La ruse des Cendrelangue : Akama vous demande alors de tuer Al'ar en ayant équipé un objet qu'il vous donne.
Un artefact du passé : Vous devez récupérer un objet sur Rage Winterchill à Hyjal du passé.
(On l'a combattu dans la dernière mission de Warcraft III pour info)
L'Âme de l'Otage : Aller parler à A'dal du problème que rencontre Akama
Entrée dans le Temple Noir : Retourner voir Xi'ri, le Naaru qui commande les armées de
Shattrath.
Une diversion pour Akama : Occupez les armées d'Illidan pour qu'Akama et Maiev puissent pénétrer dans le Temple Noir. Vous recevrez alors le Médaillon de Karabor
À la recherche des Cendrelangue : Vous devez atteindre Voyant Kanai dans le Temple Noir (aucune idée concernant l'endroit où il se trouve).
La rédemption des Cendrelangue : Détruire l'Ombre d'Akama, qui hante Akama afin de pouvoir obtenir l'accès au Sanctuaire d'Illidan, et faire la dernière quête
La Chute du Traître : Vous devez vaincre Illidan et le forcer à se rendre, en le combattant à l'aide d'Akama et de Maeiv qui viendra certainement arrêter Illidan à la fin du combat
entrée : approchez vous du Temple Noir. Quand vous verrez un world boss "Marche-Funèste" qui vous collera un pain à 2000 de dégâts/seconde vous serez arrivé.
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MessageSujet: Re: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitimeVen 27 Juil - 15:36

Tu sais qui a fait ce sujet sur le forum JudgeHype ?

Oui lis bien le nom du type qui a posté le sujet…
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Madeus
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MessageSujet: Re: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitimeVen 27 Juil - 17:20

c'est pas sur Judgehype que je l'ais trouvé, c'est sur un autre site mais m'en rappelle plus la seule différence c'est que j'ais corriger les fautes et enleve ce qui ne servait a rien
Et deplus je l'avais mit sur le forum des Little quand la guilde existait encore
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MessageSujet: Re: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitimeVen 27 Juil - 23:07

Pourtant je te garantis que je suis l'auteur de ce texte que j'ai en premier publié sur le forum de JudgeHype et qui a été repompé après sur d'autres forums…

http://forum.judgehype.com/judgehype/WorldofWarcraft/instances-acces-temple-sujet_251237_1.htm

Il suffit de regarder la date a laquelle il a été fait, de plus je suis même passé en news sur JudgeHype pour çà

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=11302

Je le mets à jour régulièrement et je peux t'assurer qu'il n'y a pas de fautes dedans, de plus le lire sur JudgeHype permet d'accéder directement aux liens sur sa database
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Arogathorn
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MessageSujet: Re: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitimeVen 27 Juil - 23:11

merci Alhamera pour ton résumé, merci à Mout de nous l'avoir copié Smile
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MessageSujet: Re: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitimeSam 28 Juil - 15:03

LoL je n'en avait aucune idée mais je l'ai pris sur un autre forum il a du etre re pris dur le tien et je lé rerepris pour aider la guilde

A oui j'en ai marre que vous me confondiez avec Aglaé ou Mout moi c Madeus
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MessageSujet: Re: Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil   Guide des accès BC Kdo de Madeus je sais je suis trop gentil Icon_minitime

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